Xbox 籌備與原型專案經理(Incubation & Prototyping)Jeff Henshaw,這次在 E3 期間針對 Xbox One 支援的雲端技術運算以及控制器搭配 Kinect 的感測功能,進行概略性的介紹。當然還包括了 Xbox One 具備「10 又 1/2 台 Xbox 360」的計算能力展示。
在雲端技術運算部分,Jeff Henshaw 展示了與 Xbox One 與 Nasa 合作的技術展示。他表示,Nasa 內部有個數據庫,容納了約 35 萬光年內的太陽系所有行星、衛星、小行星、彗星的位置、速度和軌道等資訊,而 Xbox One 約可模擬其中的 40,000 顆天體資訊,若結合雲端運算可模擬至 33 萬顆天體數據。
Jeff Henshaw 補充,Xbox One 雖然可結合雲端達成一秒內更新 55 萬次的計算,但若實際運作,可能需耗費全球雲端資源才可達成。